コンポーネントを追加します。
「+」追加より
[InstancedStaticMesh]を追加します。
Instanced Static Meshは、 共通部分はそのままに、違う部分だけを差し替えて描画してくれるもの(インスタンシング描画)です。 CPU負荷を最小限に抑えられます。 |
InstancedStaticMeshをドラッグアンドドロップで配置します。
InstancedStaticMeshより
Set Static Meshノードを配置します。
NewMeshピンを右クリックで変数に昇格します。
名前をStaticMeshにします。
インスタンス編集可能を有効にします。
Set Static MeshノードをFor LoopノードのLoop Bodyピンにつなぎます。